Krafton, un holding coreano de videojuegos, anunció el 17 de enero que su estudio creativo, Bluehole Studio, lanzará su nuevo juego “Dark and Darker Mobile” en Canadá en febrero. El lanzamiento preliminar está programado para comenzar el 5 de febrero a las 9:00 a. m. PT, lo que marca un paso importante hacia el lanzamiento global del juego.
A diferencia de una prueba beta tradicional, un lanzamiento suave incluirá elementos del modelo de negocio, como transacciones pagas, y los datos de los jugadores no se restablecerán después del lanzamiento oficial, lo que lo convertirá en un prelanzamiento de facto. Este enfoque permite a Krafton probar el rendimiento del juego, recopilar comentarios de los usuarios y realizar los ajustes necesarios antes de un lanzamiento global a gran escala. Dark & Darker Mobile ya realizó dos pruebas a gran escala con usuarios globales el año pasado y recibió excelentes críticas en Gamescom 2023, el programa de juegos más grande del mundo.
El PD Ahn Jun-seok, quien supervisó el desarrollo, expresó sus expectativas para este lanzamiento. “Estamos entusiasmados de presentar Dark and Darker Mobile a usuarios de todo el mundo a través de nuestro lanzamiento preliminar en Canadá”, dijo. “Esperamos que la jugabilidad única de Dark and Darker Mobile y el contenido recientemente actualizado sean bien recibidos por los usuarios”.
El juego podría ver varias actualizaciones y mejoras basadas en los comentarios de los usuarios. Los cambios se implementarán gradualmente a través de canales oficiales como Dark and Darker Mobile Discord. Blue Hole Studio planea ajustar el sistema Dark Swarm y los métodos de escape para aumentar la diversión de la exploración y el escape libres. Además, se mejorará la estructura de las mazmorras para que el juego en grupo sea más fluido y las habilidades se fortalecerán fortaleciendo ataques básicos diferenciados y estilos de combate para cada clase, lo que permitirá una jugabilidad más diversa dependiendo de la selección de armas y habilidades.
Las funciones de personalización de personajes también se reforzarán para brindar a los usuarios una variedad de formas de expresar su individualidad dentro del juego. La interfaz del juego se reorganizará para que sea más intuitiva y conveniente para el entorno móvil. Además, hemos introducido un sistema de temporadas, que proporciona nuevas mazmorras, clases y diversos contenidos nuevos con cada cambio de temporada.
La decisión de Krafton y Bluehole Studio de lanzar Dark and Darker Mobile en Canadá es consistente con la creciente tendencia de mejorar los juegos a través de lanzamientos suaves antes del lanzamiento global. Esta estrategia permite a los desarrolladores probar el rendimiento del juego en un entorno controlado, recopilar valiosos comentarios de los usuarios y realizar los ajustes necesarios para garantizar una experiencia de juego pulida y agradable.
源::아시아 타임즈 코리아
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